「情報量ダービー」とは?Wikipediaの記事の文字数を予想して賭ける無料ゲーム。遊び方・倍率の仕組み・勝つコツ

「情報量ダービー」とは?Wikipediaの記事の文字数を予想して賭ける無料ゲーム。遊び方・倍率の仕組み・勝つコツ バズ全般

「情報量ダービー」は、Wikipediaのランダムな記事8本を競走馬に見立てて、「どの記事の本文がいちばん長いか」を予想して賭ける無料のブラウザゲームです。登録なしで、作者のサイト「ゾウノアシゲームズ」のゲームページからスマホでもPCでも遊べます。

馬はそれぞれ自分の記事の本文を走路に書きながら走り、書き終わったところで止まります。つまり最後まで走り続けた馬=文字数(情報量)がいちばん多い記事が1着。持ち点1,000で、3レースのあとに残った点数が結果です。

この記事は2026年10月24日時点の情報です。「Wikipediaの文字数で競馬するゲーム」「ウィキペディアの記事の長さを当てるゲーム」と探している人も、たぶんこれです。英語版は「Info Derby」という名前です。

🎮 ほかにもXで話題の無料ブラウザゲームがたくさん。今話題のインディーズゲームまとめで一覧にしています。

ひとことで言うと

  • 出走馬=Wikipediaからランダムに選ばれた記事8本。馬の名前は記事の題名(「八王子町」「下毛野根麻呂」「ガリウス」など、遊ぶたびに変わる)。
  • 倍率(オッズ)は、その記事が過去30日に読まれた回数で決まる。よく読まれている記事ほど人気=低い倍率。
  • でも勝敗を決めるのは本文の長さ。人気と長さは別物なので、大穴が来ることも。
  • 1回100ずつ、何頭にでも賭けられる(単勝=1着だけ当てる)。3レース終わったときの手持ちがスコア。

遊び方(Wikipediaの記事の長さを当てるゲーム)

開始画面で「日本語/English」と人数(1〜4人)を選んでSTARTを押します。2人以上のときは、1台のスマホやPCを回しながら、レースごとに順番に賭けます。

  • 1. 出走馬の発表:8本の記事の題名と倍率(×3.8、×12.9など)が1頭ずつ出てきます。
  • 2. 賭ける:馬(記事)を押すたびに100のチップが乗ります。1頭に何枚でも、何頭に分けてもOK。やり直したいときは、賭けたチップをまとめて手元に戻すボタンがあります。
  • 3. レース:ゲートが開くと、8頭が自分の記事の本文を走路に書きながら走ります。本文を書き切った馬から順に止まっていきます。
  • 4. 払い戻し:1着の馬に賭けていたら「賭けた点数×倍率」が戻ります。外れたチップはなくなります。
  • 5. 3レースで終了:最後の手持ちが結果。Xでシェアすると「「〇〇」にベットして、〇ポイントかせぎました #情報量ダービー」のような文になります。

ゴールは「1着と2着の決着がついた直後の地点」。1着の馬だけは本文を書き切る前に、そのままのスピードで画面の外へ駆け抜けていきます。レースのあとの着順の一覧では、記事の題名を押すとWikipediaの本物の記事が開きます。

倍率の仕組み:人気=閲覧数、勝ち=文字数

このゲームのいちばんの面白さは、「人気」と「強さ」がズレているところです。ゲームのプログラムで確かめた仕組みはこうです。

  • 倍率は、記事の過去30日の閲覧数から計算。架空の観客が「よく読まれている記事ほど多く賭ける」設定です。
  • 差はゆるめに作られていて、作者のメモでは「1番人気が2倍前後、大穴が30倍前後」。
  • 払い戻しに回るのは賭け金の8割(胴元の取り分が2割)。本物の競馬のような作りです。
  • 出走馬は遊ぶたびにWikipediaから取ってくるので、同じレースは二度とありません。

たとえば、ニュースで話題になって閲覧数が多い記事でも、本文は短いことがあります。逆に、誰も読んでいなさそうな地名や歴史上の人物の記事が、びっしり書き込まれていることも。「この記事、こんなに長いの!?」という驚きが、そのまま大穴の配当になります。

勝つコツ(筆者の感想)

結果は記事の中身しだいなので必勝法はありませんが、遊んでみての感想です。

  • 倍率より題名を見る。倍率は「読まれた回数」なので、長さのヒントにはなりません。
  • 国・都市・大きな会社・長い歴史のある物事など、書くことが多そうな題名は強そう。
  • 逆に、人名の「〇〇王」「〇〇(〇〇の人物)」のような、資料が少なそうな古い人物や小さな地名は、短めのこともあります。
  • 迷ったら2〜3頭に分けて賭けるのもアリ。高い倍率の馬が1頭でも来れば取り返せます。

ちなみに、存命の人物や事件・事故・災害・戦争などの記事は、賭けの対象にしないよう出走馬から外す作りになっています(記事のカテゴリで判定)。

なぜハマる?

ルールは「どれが長いか当てる」だけ。なのに、走路に流れる本文を読んでいるうちに、聞いたこともない町や人物にちょっと詳しくなっていきます。競馬の実況のようなBGMとパカラッという足音も、ちゃんとここだけのために作られたものです。

作者の紹介ポスト(2026年9月23日)は1.5万いいね・80万表示(10月24日時点)。返信には「全ツッパして勝ったら脳汁」といった声も。作者のサイトの表示では8.4万プレイされています。

作った人

作者はトモぞヴPさん(@TomozoP)。ゾウノアシゲームズで、短く遊べるアイデア一発のゲームをたくさん公開しています。YouTubeでもこのゲームの制作動画「Wikipediaの文字数でダービーするゲーム作ってみた」を出しています。

このサイトでは、同じ作者の「スワイプで加速する牛」、「こんにゃく8等分チャレンジ」、「ちくわ・ちくわぶデスゲーム」、「100秒で楽しくなれるゲーム」、「スキー炒飯」も紹介しています。

▶ ほかにも話題になった無料ゲームは 「今話題のインディーズゲームまとめ」、これから伸びそうな新作は 「今からバズる!?注目の新作ブラウザゲーム」 にまとめています。

まとめ

  • 「情報量ダービー」は、Wikipediaのランダムな記事8本の「本文の長さ」を競馬にした無料ゲーム。
  • 倍率は閲覧数、勝ち負けは文字数。人気と強さがズレるので大穴が来る。
  • 持ち点1,000・100ずつ・3レース。1〜4人で遊べて、英語版(Info Derby)もある。

次に読む:同じ作者の、ルールは一瞬なのにやめられないゲームなら「こんにゃく8等分チャレンジ」もどうぞ。

出典

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