「タイムスケジュールシミュレーター」とは?1日の予定を止めて円グラフに組む無料ゲーム。遊び方・ステージ・カスタムの作り方

「タイムスケジュールシミュレーター」とは?1日の予定を止めて円グラフに組む無料ゲーム。遊び方・ステージ・カスタムの作り方 バズ全般

「タイムスケジュールシミュレーター」は、くるくる回る「睡眠」「通勤」「仕事」などの予定を、タップで止めて円グラフ(24時間の時計)にはめていき、1日のスケジュールを組む無料のブラウザゲームです。作ったのは『ぐるぐるポテトメーカー』のトドネロ(@x282665)さん。登録なしで、x282665.com/games/time-schedule-simulator/ からスマホでもPCでも遊べます。

点数やランクはありません。そのかわり、止めた位置しだいで「夜11時から仕事(午前)」「夕方6時にランチ」のようなめちゃくちゃな1日ができあがり、最後にキャラがその予定どおりに0時から24時まで暮らします。

【10月21日追記】作者の紹介ポストが、公開から約1日で8,300いいね・123万表示・2,800ブックマークまで伸びました(10月21日16時時点。前日20時ごろは約4,300いいね)。引用では「昼夜逆転した」「昼飯と夕飯が連チャン」など、できあがっためちゃくちゃな1日を見せ合う人が続いています。

この記事は2026年10月20日20時時点の情報です。「1日のスケジュールを立てるゲーム」「予定を円グラフにはめるゲーム」「タイムスケジュールシュミレーター」と探している人も、たぶんこれです。

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ひとことで言うと

  • 止める:予定のピースが時計の輪の上をぐるぐる回る。タップ(PCはスペースかEnter)で止めると、その時間帯にはまる。
  • 押し出される:先に置いた予定と重なると、先の予定が前後に押し出されてずれる。だから思いどおりの1日にはなかなかならない。
  • 暮らす:全部置くと「完成!」。組んだ予定どおりに、キャラが寝たり働いたりごはんを食べたりして1日を過ごす。

遊び方(1日のスケジュールを立てるゲーム)

ゲームを実際に遊び、プログラムでも確かめた内容です。

  • 1. ステージを選ぶ:「会社員の平日」「学生の一日」「のんびり休日」「夜勤の一日」「パン屋の一日」の5つと、自分で作る「カスタムステージ」。
  • 2. 予定を止める:画面上に今の予定の名前(例:「睡眠」)が出て、そのピースが24時間の輪の上を回る。好きな時間帯に来たらタップ。回る速さは、1個目が1周1.4秒、最後の予定は1周0.6秒。後半ほど速くて狙いにくい。
  • 3. 重なったら押し出し:止めた予定がほかの予定に重なると、カチッとはまって、重なった予定が前か後ろへ押し出される(重ならなくなる分だけ動く)。
  • 4. 完成:全部の予定を置くと「完成!」。予定の長さの合計はちょうど24時間なので、すき間なく1日が埋まる。
  • 5. 1日を暮らす:キャラが0時から24時まで、組んだ予定どおりに過ごす(約12秒。タップで飛ばせる)。背景の空は5〜7時に明け、17〜19時に暮れる。
  • 6. 結果:円グラフの1日が出る。「もう一回」で同じステージをやり直し、「共有」でXなどに投稿できる(スマホは結果の画像つき)。

ステージと予定の数

用意されたステージの予定は次のとおりです(長さはゲームのプログラムで確認)。

  • 会社員の平日(7個):睡眠8時間/朝の支度1時間半/通勤1時間/仕事(午前)4時間/ランチ1時間/仕事(午後)4時間半/自由時間4時間
  • 学生の一日(10個):睡眠7時間半/朝の支度/通学/授業(午前)/昼休み/授業(午後)/部活3時間/夕食/宿題2時間/自由時間1時間半
  • のんびり休日(8個):睡眠8時間/朝ごはん/買い物/ランチ/昼寝2時間/映画3時間/夕食/ゲーム6時間
  • 夜勤の一日(8個):睡眠7時間/自由時間/夕食/通勤/仕事(前半)6時間/休憩/仕事(後半)4時間/帰宅
  • パン屋の一日(9個):睡眠7時間/仕込み3時間/開店準備/店番(午前)5時間/昼ごはん/店番(午後)4時間/片付け/夕食/自由時間1時間

学生の一日は予定が10個あるぶん、最後のほうはかなり速く回ります。

やってみた:会社員の平日

管理人が「会社員の平日」で遊んだ結果は、夜11時半ごろから「仕事(午前)」が始まって3時半まで働き、そのまま昼の11時半ごろまで睡眠。夕方4時すぎに通勤して、夕方6時前にランチ、夜7時前から「仕事(午後)」という1日でした。午前の仕事が真夜中にある時点で、もう会社員ではない気がします。

通勤など短い予定は輪の上で細いので、狙ったところに止めても、あとから置いた大きな予定(仕事・睡眠)に押し出されて動きがち。大きな予定ほど後から来ると全体がずれるのが、このゲームのむずかしさであり面白さです。

カスタムステージの作り方

  • 「カスタムステージ」→「+ 新しく作る」で、ステージ名(12文字まで)と予定を入れる。最初は「睡眠・仕事・自由時間」が8時間ずつ入っている。
  • 予定の長さは「時間」と「分」の+−で変える(分は15分きざみ)。合計がちょうど24時間にならないと遊べない(「あと〇時間で完成」と出る)。
  • 作ったステージはブラウザに3つまで保存される。「共有コード」をコピーして友だちに送ると、相手の「コードを読み込む」で同じステージが遊べる。
  • カスタムステージでは、最後の「1日を暮らす」演出はなく、そのまま結果になる。

Xの反応

トドネロさんの紹介ポスト(10月20日18時9分)は、約2時間で1,300いいね・17万表示をこえました(20時時点)。リプ欄には「やってみたらブラック部活に放り込まれました」「下手すぎて午前と午後がおかしくなりました」など、できあがった変な1日の報告が並んでいます。共有ボタンからは「〇〇を組みました!」に「#タイムスケジュールシミュレーター」がついた投稿ができます。

なお、同じハッシュタグの投稿は10月17日からあり、ゲーム自体はその前から公開されていたようです。

作った人

作者はトドネロ(@x282665)さん。「毎日1ゲームツイート」として、短く遊べるゲームを次々に公開している人です。じゃがいもをらせん状に長く切る『ぐるぐるポテトメーカー』も、この人の作品です。

▶ これから伸びそうな新作は 「今からバズる!?注目の新作ブラウザゲーム」、すでに大きく話題になった作品は 「今話題のインディーズゲームまとめ」 にまとめています。

まとめ

  • 「タイムスケジュールシミュレーター」は、回る予定をタップで止めて24時間の円グラフにはめ、1日を組む無料ゲーム。
  • 重なると先の予定が押し出されるので、「真夜中に仕事」のような変な1日ができる。最後はキャラがその予定で暮らす。
  • ステージは5つ+カスタム(3つ保存・共有コードあり)。作者は『ぐるぐるポテトメーカー』のトドネロさん。

次に読む:同じ作者の『ぐるぐるポテトメーカー』も、タップのタイミングがすべてのゲームです。

出典

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